エンターテインメントコンピューティング、メディアアート

心に彩りを与え、心を豊かにする情報技術

氏名・所属

天野 憲樹

Noriki Amano

情報デザイン学部/情報デザイン学科

教授/博士(情報科学)

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キーワード

情報科学/計算機科学/プログラミング言語/ソフトウェア工学/エンターテインメントコンピューティング/メディアアート/ライブコーディング/パフォーマンスアート/教育工学/学習管理システム

研究概要・実践活動

プログラミング言語の設計と実装に関する研究で博士の学位(情報科学)を取得して以来、四半世紀に渡り国内外の6大学で研究を実践してきた。これまで手掛けた研究領域は、ソフトウェア工学(狭義には、プログラミング)、教育工学(学習管理システムの設計と実装を含む)、そして、現在の主な研究領域であるエンターテインメントコンピューティングとメディアアートである。以上の3領域については、それぞれ10年前後のキャリアがある。研究については、発案はもちろんシステムの設計からプログラミングまでを一人で行うスタイルを取り続けている。近年は音楽ライブというユニークな形式でプログラミングの魅力と可能性について発信している。

研究概要・実践活動イメージ
舞台照明のライブコーディング
研究概要・実践活動イメージ
フードプロジェクションマッピング
研究概要・実践活動イメージ
着る音楽
研究概要・実践活動イメージ
ライトペインティング
研究概要・実践活動イメージ
音声認識の星座プロジェクション

研究・社会活動実績

研究成果による社会貢献という点では、ITによる教育支援などについて講演を行ったりしている。近年は音楽ライブにおいて、プログラミングの魅力と可能性を多くの人々に伝えるユニークな活動を展開している。具体的には、ライブコーディングと呼ばれるプログラミングのパフォーマンスにより音楽ライブの演出を行う活動を女子大生と行っている。2025年度はおかやま県民文化祭やおかやまアーツフェスティバルにて公演を行った。